Simulación social

Para el género de videojuegos, véase Videojuego de simulación social.

La simulación social es el modelado y simulación, normalmente realizada en una computadora, de los fenómenos sociales (por ejemplo, cooperación, competición, mercados, dinámicas de redes sociales, etc). El principal subconjunto de la simulación social es la Simulación Social Basada en Agentes, o modelo basado en agente, donde convergen la simulación computacional, el modelado basado en agentes (una técnica de inteligencia artificial) y las ciencias sociales.[1]

Enlaces externos

  • En Europa ver: Sociedad de simulación social europea
  • En Iberoamérica, ver: Sociedad de Simulación Social en Iberoamerica (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • También ver: Red Iberoamericana de Sociología Computacional
  • Revista: Revista de sociedades artificiales y simulación social
Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q3500657
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Referencias

  1. CEPAL Charlas Sobre Sistemas Complejos Sociales (CCSSCS): Modelos basados en agentes1: https://www.youtube.com/watch?v=qHT4LUSOy1A & Modelos basados en agentes2: https://www.youtube.com/watch?v=u47PgqfEOPY; Curso completo en linea: http://www.martinhilbert.net/CCSSCS.html

En inglés: "Ciencia de la computación organizativa e ingeniería organizativa", Carley, Kathleen M. http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.299.9346&rep=rep1&type=pdf