Canyon Climber

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Canyon Climber

Développeur
Tim Ferris
Éditeur
Datasoft

Date de sortie
Genre
Arcade, plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
TRS-80 - Apple II, Atari 8-bit

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Canyon Climber est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tim Ferris et publié par Tandy corporation en 1982 sur TRS 80 Coco avant d'être porté sur Apple II et Atari 8-bit par DataSoft. Une version spécifique pour l'écran du TRS 80 Coco 3 (mode RGB) a été créé. Le jeu a également été développé sur NEC PC 6001 Il s'agit d'un jeu proche de plate forme à écran fixe où le personnage doit récupérer des objets dans un canyon en évitant de se faire bousculer par des bouquetins. La mécanique du jeu est proche de Space Panic.

Lien externe

  • Face et dos de la pochette
  • icône décorative Portail du jeu vidéo