Shard of Spring

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Shard of Spring

Développeur
TX Digital Illusions
Éditeur
Strategic Simulations
Réalisateur
Craig Roth
David Stark

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Apple II, Commodore 64, DOS

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Shard of Spring est un jeu vidéo de rôle développé par TX Digital Illusions et publié par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II, Commodore 64 et DOS. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur contrôle un groupe d’aventurier ayant été recruté pour retrouver des objets magiques volés par une créature démoniaque. Le jeu se joue en vue du dessus, les combats se déroulant au tour par tour. Au début du jeu, le joueur peut choisir la race de ses différents personnages parmi les cinq disponibles dans le jeu – humain, nain, elfe, troll et gnome - ainsi que leur classe de personnage : guerrier ou magicien.

Au total, Strategic Simulations a vendu 11 942 copies du jeu[1].

Le jeu a bénéficié d'une suite, baptisée Demon's Winter et publiée en 1988.

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Aperçu des notes obtenues
Shard of Spring
Média Pays Notes
AllGame US 3/5[2]
Datormagazin US 2,5/5[3]
Commodore User US 6/10[4]
Zzap US 88 %[5]

Notes et références

  1. (en) Jimmy Maher, « Opening the Gold Box, Part 3: From Tabletop to Desktop », sur Filfre.net, .
  2. (en) John Gorenfeld, «  Shard of Spring  », sur AllGame.
  3. (de) Stefan Jakobsson, «  Shard of Spring  », Datormagazin, no 6,‎ , p. 20.
  4. (en) Mark Patterson, «  Shard of Spring  », Commodore User,‎ , p. 32.
  5. (en) Philippa Irving, «  Shard of Spring  », Zzap, no 29,‎ , p. 55.
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