ハイパースケープ

ハイパースケープ
Hyper Scape
ジャンル バトルロイヤルゲーム
ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種 Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
開発元 Ubisoft Montreal
運営元 ユービーアイソフト
ディレクター Jean-Christophe Guyot
運営開始日 世界の旗 2020年8月12日
対象年齢 CEROB(12才以上対象)
ACB:M
ESRB:T(13歳以上)
PEGI12
USK12(12歳未満提供禁止)
エンジン AnvilNext 2.0
その他 2022年4月28日にサービス終了
テンプレートを表示
動作環境
最小動作環境 推奨動作環境
Microsoft Windows
OS Windows 7/Windows 8/Windows 10(64ビット版)
CPU Intel Core i3 3220 @ 3.3GHzまたはAMD FX-4130 @ 3.8Ghz Intel Core i7 4790またはAMD Ryzen 5 1500X
メモリ 6GB 8GB
HDD
空き容量
30GB以上
グラフィック
カード
NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, AMD Radeon HD 7870 2GB または Intel HD 520 NVIDIA GTX 1660 SUPER 6GB または AMD Radeon RX 480 4GB[1]

ハイパースケープ』(Hyper Scape) は、Ubisoft Montrealが開発し、ユービーアイソフトより公開された基本プレイ無料バトルロイヤルファーストパーソン・シューティングゲーム2020年の8月12日にMicrosoft WindowsXbox OnePlayStation 4用に正式サービス開始。2020年7月13日Microsoft Windows向けのオープンベータが開始された。略称はハイスケもしくはHyse。当初からユーザー数が伸び悩んでいたが、2022年1月28日に2022年4月28日をもってサービスを打ち切ることを発表[2]、およそ1年半の歴史に幕を閉じた。

ゲーム内容

本作のメインモードは、これまでのバトルロイヤル作品と共通しており、最大100人(チームの場合は99人)のプレイヤーがマップ上に降下し、時間とともに徐々に狭くなるマップ上において他のプレイヤーと対戦する。対戦を経て、最後まで生き残ったプレイヤーもしくはチームが勝利するだけでなく、他の作品と異なる点の1つとして、ラウンド最後のセクター「ショーダウン」では「クラウン」が出現し、プレイヤーはそれを所持し、45秒間倒されずに保持し続けることでも勝利となる[3][4][5][6]

プレイヤーが使用するアイテムの1つには、キャラクターが巨大なボールに変身したり、透明になったりできる特殊能力「ハック」が用意されている。プレイヤーは武器だけでなく、このような特殊能力をそれぞれ2つ組み合わせて所持できる[7][5][6]

プレイヤーは他のプレイヤーによって倒されると、「エコー」となってゲームに残る。エコーは他のプレイヤーに対してダメージを与えることはできないが、チームのメンバーに危険や注目のポイントを知らせるために「Ping」を表示できる。他のプレイヤーを倒すと、その場所が蘇生地点となり、倒されエコーとなったプレイヤーを蘇生できる[4][5]

本作にはTwitchと共同開発した拡張機能「Hyper Scape Crowncast」が実装されており、配信の視聴者はリアルタイムでゲーム内の状況に影響を与えることができる。具体的には、一定時間おきに配信画面上にイベントの投票画面が表示され、視聴者は3つの選択肢のうちから1つに投票できる。イベントには「低グラビティ」や「無限弾薬」などがあり、同じマッチに参加するすべてのプレイヤーに対してイベントを発生させることができる[7][5][6]

ストーリー・設定

本作は、2054年にPrisma Dimensionsという企業によって作られたメタバースの一部「ネオアルカディア」を舞台としている。この空間では、プレイヤーたちは互いに、「クラウンラッシュ」として知られているスポーツで対戦を行う。このような設定は『ゲームウォーズ』における「オアシス」と似ている[8][4]

脚注

  1. ^ 「HYPER SCAPE」の必要動作環境Ubisoftカスタマーサービス 2020年7月16日閲覧。
  2. ^ “The Future of Hyper Scape” (英語). www.ubisoft.com. 2022年1月27日閲覧。
  3. ^ “Ubisoft’s new battle royale game is for the looters, not the shooters”. Polygon. 3 July 2020閲覧。
  4. ^ a b c “Is Twitch integration enough to set ‘Hyper Scape’ apart?”. ワシントン・ポスト. 3 July 2020閲覧。
  5. ^ a b c d Ryuki Ishii (2020年7月3日). “UbisoftのバトルロイヤルFPS『Hyper Scape』正式発表。Twitch連携でゲーム内の状況に影響を及ぼし、死んでも「ゴースト化」しマッチに参加し続ける”. AUTOMATON. アクティブゲーミングメディア. 2020年7月16日閲覧。
  6. ^ a b c “Ubiが新作バトルロイヤルFPS「ハイパースケープ」を正式発表。Twitch連携で視聴者がゲームに影響を与えられるシステムも搭載”. 4Gamer.net. Aetas (2020年7月3日). 2020年7月16日閲覧。
  7. ^ a b “'Hyper Scape' brings fresh ideas to a crowded battle royale arena”. Engadget. 3 July 2020閲覧。
  8. ^ “UBISOFT’S HYPER SCAPE IS A FAST, CHAOTIC BATTLE ROYALE FROM THE STUDIO BEHIND RAINBOW SIX SIEGE”. The Verge. 3 July 2020閲覧。

外部リンク

  • 公式ウェブサイト
  • ハイパースケープ | PCゲーム | Ubisoft Store
  • Hyper Scape (@hyperscapegame) - X(旧Twitter) (英語)
  • ハイパースケープ日本公式 (@HyperScapeJPN) - X(旧Twitter) (日本語)
  • Hyper Scape (HyperScapeGame) - Facebook (英語)
  • Hyper Scape (@hyperscapegame) - Instagram (英語)
  • Hyper Scape (@hyperscapegame) - Twitch (英語)
  • ハイパースケープ - YouTubeチャンネル
  • ハイパースケープ - YouTubeプレイリスト
フランチャイズ作品
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