Super Hexagon

Super Hexagon
ジャンル アクションゲーム
アーケードゲーム
対応機種 Microsoft WindowsOS XLinuxiOS、Android、BlackBerry 10
開発元 テリー・カバナー(英語版)
音楽 Niamh Houston(Chipzel
人数 1人
発売日 iOS(2012年8月31日
Microsoft Windows、OS X(2012年11月27日
Android(2013年1月19日
BlackBerry 10(2013年2月16日
Linux(2013年2月27日
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プレイ画面

Super Hexagon』(スーパーヘキサゴン)は、アイルランドデベロッパーであるテリー・カバナー(英語版)によって製作されたインディーゲーム(同人ゲーム)。楽曲はNiamh Houston(クレジットはChipzel(英語版))。

2012年8月31日iOSApp Storeでリリースされ[1]、3か月後の11月27日Microsoft WindowsOS Xでリリースされた[2]

Android版は2013年1月19日にリリースされ[3]BlackBerry 10版やLinux版は同年2月にリリースされた[4]

内容

三角形を操作して、次々に迫って来る五角形六角形の一辺一辺から伸びているレール上を走ってくる壁を避けることが目標。壁に衝突するとゲームオーバー

モードは3種、後述するHyper Modeを含めると最大で6つある。迫って来る壁は基本的にはランダムだが、各モードごとのパターンによって短く区切られている。

  • 「Hexagon」のみ、レールが五角形や四角形に変化することがある。
  • 「Hexagoner」はレールの変更がなくなるが、壁のパターンが少し複雑化している。
  • 「Hexagonest」は三角形の操作速度を含め、ゲームスピードが全体的に高速化している。

各モードでは壁に接触せずプレイし続けた規定時間毎に「Point」〜10秒「Line」〜20秒「Triangle」〜30秒「Square」〜45秒「Pentagon」〜60秒「Hexagon」というレベルが設定され、時間経過によってレベルが上がると画面の回転や壁の出現間隔が少しずつ速まっていく。

最高レベルの「Hexagon」に到達するとそのモードはクリアとなり、対応する「Hyper Mode」がアンロックされる。

それぞれのHyper ModeのレベルPointは元モードのレベルHexagonに相当する。「Hexagonest Hyper Mode」をクリアするとエンディング。

音楽はNiamh Houston(Chipzel)によってチップチューンで作成されている。

  • 「Hexagon」プレイ画面
    「Hexagon」プレイ画面
  • 「Hexagoner」プレイ画面
    「Hexagoner」プレイ画面
  • 「Hexagonest」プレイ画面
    「Hexagonest」プレイ画面

評価

  • 2012年、App Storeの「ベスト・オブ・ゲーム」にノミネート[5]
  • Seumas McNally Grand Prizeの佳作にノミネート[6]
  • 2013年、第9回ブリティッシュ・アカデミー・ビデオ・ゲームズ・アワード(英語版)にノミネート。

出典・脚注

  1. ^ Martin Robinson. “App of the Day: Super Hexagon”. Eurogamer. 2012年9月11日閲覧。
  2. ^ Conrad Zimmerman. “Super Hexagon now on Steam”. Destructoid. 2012年11月27日閲覧。
  3. ^ “Super Hexagon Out On Android” (2013年1月19日). April 8, 2013閲覧。
  4. ^ “Super Hexagon now available for Blackberry 10” (February 9, 2013). April 3, 2013閲覧。
  5. ^ “App Store Best Of 2012”. 27 January 2013閲覧。
  6. ^ “2013 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists”. 27 January 2013閲覧。
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外部リンク