Spillmotor

Skjermdump av spillmotoren Godot.
Skjermdump av spillmotoren Godot. Til venstre er prosjektfiler og prosjektoversikt. Til høyre er enkeltfil- og prosjektdelsoversikt. I midten er visning av 3D- eller 2D-miljøet i spillet (over), samt en debugger (under).

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et videospill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk.[1] Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill.[1] Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy, Nintendo, Xbox og Playstation, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.

Eksempler på spillmotorer

  • CryEngine 2
  • CryEngine 3
  • Godot (spillmotor)
  • Lumberyard
  • SCUMM
  • Source (spillmotor)
  • Unigine
  • Unity (spillmotor)
  • Unreal Engine

Referanser

  1. ^ a b «What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com». www.gamecareerguide.com. Besøkt 2. februar 2017. 
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Oppslagsverk/autoritetsdata
GND