Przestrzeń barw
Przestrzeń barw – widma fal elektromagnetycznych z zakresu od 380 do 780 nm (to znaczy światła widzialnego), których matematyczne modele są przedstawiane w trójwymiarowej przestrzeni barw. Dzięki tym modelom barwę można opisać nie tylko przez podanie jej widma, ale przez modele w różnym stopniu zbliżone do ludzkiej percepcji barwy, związanej z fizjologią oka ludzkiego, a szczególnie z występowaniem w siatkówce trzech rodzajów czopków[1][2]. Najważniejsze przestrzenie barw ujęto w normach międzynarodowych. Stosuje się je w różnych dziedzinach przemysłu (farbiarskim, tekstylnym, spożywczym, fotograficznym).
Modele
Istnieją różne modele przestrzeni barw, między innymi:
- RGB (oraz RGB z kanałem alfa)
- CMYK
- CIEXYZ (CIE1931)
- CIELab (CIE1976)
- CIELUV
- HSV oznaczane również jako HSB
- HSL, HSI
- YUV oraz YIQ
- Adobe RGB
- ProPhoto RGB(inne języki)
Gamut
W grafice komputerowej i fotografii, gamut lub gamut kolorów to pewien kompletny podzbiór kolorów, dostępna gama barw. Najpopularniejsze użycie odnosi się do podzbioru kolorów, które można dokładnie odzwierciedlić w danych okolicznościach, na przykład w danej przestrzeni barw, jasności lub za pomocą określonego urządzenia wyjściowego.
- Sposoby przedstawienia gamutu
- 2D: sRGB gamut na tle diagramu chromatyczności CIE 1931
- Dostępna gama zależy od jasności; dlatego pełna gama musi być reprezentowana w przestrzeni 3D. Tutaj sRGB wewnątrz CIExyY
Zobacz też
- prawa Grassmanna
- tarcza Newtona
- trójkąt Maxwella
Przypisy
Linki zewnętrzne
- International Commission on illumination. cie.co.at. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-10-12)].
- p
- d
- e
Percepcja koloru |
|
---|---|
Przestrzeń barw |
|
Lista kolorów | |
Pozostałe kolory |
|
- SNL: fargerom