Za Żelazną Bramą (gra komputerowa)
Producent | Ego Software |
---|---|
Wydawca | Black Legend |
Projektant | Paweł Banasiewicz |
Kompozytor | Adam Skorupa |
Licencja | komercyjna |
Data wydania | EUR: 1995 |
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Amiga OCS/ECS |
Nośniki | dyskietka (2) |
Za Żelazną Bramą (poza Polską znana jako Behind the Iron Gate) – gra komputerowa typu first-person shooter na komputer Amiga, wyprodukowana przez polskie studio Ego Software i wydana w 1995 roku.
Fabuła gry osadza gracza w więzieniu, w którym roboty-strażnicy wszczęły bunt i polega na eliminacji buntowników oraz wysadzeniu całego zakładu. Gra działała płynnie na każdym modelu Amigi, szczególnie z uwagi na brak tekstur i jednolite modele przeciwników. Oprawą dźwiękową są głównie kroki bohatera i odgłosy strzałów. Polskie media branżowe dobrze przyjęły grę, stanowiącą pierwszą polską implementację strzelaniny 3D na Amigę[1].
Twórcy gry
Zakres prac | Imię i nazwisko |
---|---|
Produkcja | Paweł Banasiewicz |
Programowanie | Witold „Vico” Gantzke |
Grafika 3D | Dawid Fibich |
Grafika 2D | Mariusz „Yohan” Prusiewicz |
Muzyka | Adam „Scorpik” Skorupa |
Przypisy
- ↑ Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 194-195. ISBN 978-83-927229-2-2.