Castle Story
Castle Story | |
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Desenvolvedora(s) | Sauropod Studio |
Plataforma(s) | Windows, Linux, Mac OS X |
Género(s) | Estratégia em tempo real e sobrevivência. |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador. |
Castle Story é um jogo de estratégia em tempo real independente desenvolvido em Unity pela Sauropod Studio.[1][2]
Jogabilidade
Em Castle Story, o jogador está no controle de trabalhadores que podem ser direcionados para reunir recursos, construir castelos e lutar contra inimigos.[3] O objetivo é construir um castelo que possa suportar ataques de criaturas e de outros jogadores.[4] O jogo ocorrem em ilhas flutuantes maciças.[2]
Desenvolvimento
Uma demonstração de onze minutos foi lançada pelo Sauropod Studio em 24 de dezembro de 2011. O vídeo revelou o design básico do jogo, com os trabalhadores construindo um castelo e minerando. O final do vídeo, foi mostrado os desenvolvedores explodindo um castelo para destacar o uso do mecanismo de jogo Unity.[4]
Uma demonstração de Castle Story foi exibida em tempo real em 31 de janeiro de 2012 na Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos no Montréal DemoNight.[5]
Um vídeo em timelapse de cinco minutos foi lançado em 6 de fevereiro de 2012.
Em 23 de setembro de 2013, o jogo foi disponibilizado para compra através do sistema de distribuição digital Steam, através do programa de acesso antecipado.
Referências
- ↑ «Castle Story Is Minecraft Meets RTS». Gameranx (em inglês). 4 de janeiro de 2012
- ↑ a b «Castle Story: 2012's Minecraft Killer? - zConnection». zcint.co.uk (em inglês). Consultado em 30 de abril de 2017
- ↑ «Castle Story». Castle Story (em inglês). Consultado em 30 de abril de 2017
- ↑ a b Plunkett, Luke. «PC Gamers, Remember the Name Castle Story». Kotaku (em inglês)
- ↑ "January 31 - DemoNight!". Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos. Consultado em 30 de abril de 2017.
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