Unreal
![]() | Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2015-08) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Unreal | |
År | 1998 |
---|---|
Utvecklare | Epic Games |
Utgivare | GT Interactive |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | flerspelarspel enspelarspel[1] kooperativt datorspel |
Format | Windows, Macintosh, Linux |
Spelmotor | Unreal Engine 1.0 |
Arbetslag | |
Speldesign | Cliff Bleszinski |
Musik | Alexander Brandon |
Programmering | Tim Sweeney |
Spelserie | |
Spelserie | Unreal |
Uppföljare | Unreal II: The Awakening |
Unreal är ett FPS-datorspel utvecklat av Epic Games som släpptes maj 1998 av GT Interactive. Unreal använde sig grafiskt av spelmotorn Unreal Engine vilken hade utvecklats under tre år. Sedan spelet släpptes, har det fått flera uppföljare och expansionspaket.
Handling
Man börjar spelet som fånge 849, en av få överlevande på fångtransporten Vortex Rikers, vilken har störtat nära en ravin på planeten Na Pali. Invånarna på planeten, kallade Nali, har blivit underkuvade en mängd främmande raser, till största delen består av rasen Skaarj. Skaarjs låter döda alla på skeppet, fast missar spelaren och ens mål senare i spelet blir att förstöra deras moderskepp och fly planeten.
Externa länkar
- Unreal på Moby Games (engelska)
|
- ^ Steam, 12 september 2003, läst: 13 december 2023, licens: proprietär licens.[källa från Wikidata]