Metal Slug 5
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Metal Slug 5 videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Neo Geo, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() ![]() ![]() Neo Geo: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Guerra |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Noise Factory, SNK Playmore |
Pubblicazione | SNK Playmore |
Musiche | Toshikazu Tanaka |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, DualShock 2 |
Supporto | Cartuccia, DVD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · GRB: ALL · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 12 |
Serie | Metal Slug |
Preceduto da | Metal Slug 4 |
Seguito da | Metal Slug 6 |
Specifiche arcade | |
Risoluzione | 304x224x4096 |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5?, Metaru Suraggu Faibu) è un videogioco sparatutto "spara e fuggi" per la console Neo Geo creata da SNK. È uscito nel 2003 per la piattaforma arcade MVS ed è il sesto gioco della serie Metal Slug. Il gioco è stato sviluppato da Noise Factory/SNK Playmore, dopo che un'impresa coreana, la Mega Enterprise, ha diretto Metal Slug 4.
Trama
Un gruppo paramilitare, l'Esercito Tolemaico, dietro il quale si nasconde in realtà una setta religiosa, ha rubato un dischetto contenente i dati del Metal Slug. L'obiettivo dei protagonisti sarà quello di distruggere o riprendere possesso del dischetto e di eliminare l'Esercito Tolemaico. Contemporaneamente alcuni bellicosi e primitivi abitanti della giungla, appartenenti anch'essi al gruppo dell'Esercito Tolemaico, dopo aver rinvenuto una misteriosa maschera hanno iniziato a praticare il culto di una potentissima divinità sotterranea (soprannominata Scyther dai fan), che minaccia di distruggere il mondo. Il boss finale del gioco è appunto il demone, un nemico insolito per i canoni di Metal Slug: una volta sconfitto, si ritirerà.
Modalità di gioco
Metal Slug 5 utilizza per lo più lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di alcuni nuovi veicoli. La differenza più grande dai titoli precedenti è data dai nemici, che sono totalmente diversi, anche se alcuni loro veicoli sono imitazioni e "restilizzazioni" dell'Esercito della Ribellione nei capitoli precedenti della serie (dato che secondo la trama l'Esercito Tolemaico ha requisito anche i dati relativi alle armi della Ribellione del Generale Morden in possesso dell'esercito regolare); non sono presenti neppure gli alieni. Inoltre si ha l'aggiunta della Slide Move, che rende possibile al giocatore di schivare e spostarsi con una nuova mossa. Per quanto riguarda le armi rimangono gli stessi, tuttavia è stato estromessa la "Flame Shot". Al contrario del predecessore Metal Slug 4, che riutilizza diverse ambientazioni dei predecessori, Metal Slug 5 presenta fondali completamente nuovi.
Bibliografia
- (EN) Kurt Kalata, Metal Slug 5, su Hardcore Gaming 101, 17 novembre 2008.
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale del decimo anniversario
- (EN) Metal Slug 5 in SNK Playmore
- (EN) Metal Slug 5, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Metal Slug 5 (Xbox) / Metal Slug 5 (Neo Geo) / Metal Slug 5 (PlayStation 2), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Metal Slug 5, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Metal Slug 5 (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Recensione di Metal Slug 5 in Neo-Geo.com 1
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Serie principale | Metal Slug · 2 (X) · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 (XX) |
Altri titoli | 1st Mission · 2nd Mission · Advance · Metal Slug 3D · Anthology · Defense · Attack |
Cameo | The King of Fighters '99 · The King of Fighters 2000 · NeoGeo Battle Coliseum · KOF: Maximum Impact 2 |
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