Pocket Bomberman
Pocket Bomberman videogioco | |
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Il primo mondo | |
Piattaforma | Game Boy, Game Boy Color |
Data di pubblicazione | Game Boy: 12 dicembre 1997 1998 Game Boy Color: |
Genere | Piattaforme |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Hudson Soft |
Pubblicazione | Hudson Soft (Giappone), Nintendo (Nord America ed Europa) |
Musiche | Yoshio Tsuru, Jun Chikuma |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2] |
Serie | Bomberman |
Pocket Bomberman (ポケットボンバーマン?, Poketto Bonbāman) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato da Hudson Soft in Giappone e da Nintendo nel Nord America ed in Europa per la console portatile Game Boy nel 1997 e successivamente come uno dei titoli di lancio per Game Boy Color nel 1998[3].
Trama
Molto tempo addietro il Sole fu avvolto da una nuvola oscura e sinistra[4]. Una vecchia leggenda sostiene che quella nube era il risultato di un potente mostro che aveva lanciato una maledizione sulla "Spada del Sole" sigillando il suo potere[4]. L'unica speranza rimasta per far tornare la luce sulla terra è quella di raccogliere le cinque Pietre del Potere, sorvegliate dai mostri malvagi di Evil Mountain[4]. Solo le Pietre del Potere hanno la forza necessaria per rompere definitivamente la maledizione della spada e far tornare le cose alla normalità[4].
Modalità di gioco
Al contrario della maggior parte dei capitoli della serie Bomberman, Pocket Bomberman presenta uno stile di gioco tipico dei titoli a piattaforme a scorrimento laterale, a cui si vanno aggiungere gli elementi classici del franchise[3]. Il personaggio giocabile è Bomberman il quale dovrà farsi strada lungo svariati livelli sconfiggendo tutti i nemici presenti sul suo cammino mediante l'utilizzo delle bombe[3]. Il gioco presenta un totale di cinque mondi divisi in venticinque livelli[3]. Ogni mondo presenta un tema diverso che può essere una foresta, un'ambientazione sott'acqua, sulle nuvole ed un oscuro mondo sotterraneo[3]. Al termine di ogni mondo sarà presente un boss che andrà sconfitto[3].
Modalità Jump
Oltre all'avventura principale è presente un minigioco chiamato Jump (Salto) nel quale il giocatore deve scegliere fra tre diverse difficoltà: facile, medio e difficile, dopo tale scelta dovrà guidare Bomberman in un percorso in salita dove bisognerà far saltare il personaggio fra una piattaforma ed un'altra eliminando i blocchi con le bombe ed acquisendo dei potenziamenti per arrivare alla cima[3].
Funzione GB Kiss
Nella versione originale giapponese fu incluso il supporto per il servizio GB Kiss della Hudson Soft, il quale permetteva di accedere ad altri minigiochi aggiuntivi ed a livelli personalizzati da altri giocatori che potevano essere trasferiti nella memoria di backup del gioco tramite una porta a infrarossi incorporata nella cartuccia[5]. Questa caratteristica fu rimossa dalla versione internazionale[5].
Note
- ^ (EN) Pocket Bomberman, su esrb.org, Entertainment Software Rating Board. URL consultato il 7 aprile 2019.
- ^ (EN) Pocket Bomberman, su classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification. URL consultato il 13 marzo 2020.
- ^ a b c d e f g (EN) Dexter Sy, Pocket Bomberman, su IGN, 25 ottobre 1999. URL consultato il 12 settembre 2018.
- ^ a b c d (EN) Pocket Bomberman, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 12 settembre 2018.
- ^ a b (EN) Pocket Bomberman miscellany, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 12 settembre 2018.
Collegamenti esterni
- (JA) Sito ufficiale, su hudson.co.jp (archiviato dall'url originale il 25 maggio 1998).
- (EN) Pocket Bomberman, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Pocket Bomberman (Game Boy) / Pocket Bomberman (Game Boy), su GameFAQs, Red Ventures.
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