Shining Soul
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Shining Soul videogioco | |
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Titolo originale | シャイニング・ソウル |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 28 marzo 2002 7 marzo 2003 16 settembre 2003 |
Genere | Videogioco di ruolo, azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nextech, Grasshopper Manufacture |
Pubblicazione | SEGA, Atlus, Infogrames |
Direzione | Akira Ueda |
Produzione | Junichiro Takahashi |
Design | Akira Ueda, Masashi Niwano |
Programmazione | Tetsuya Nakazawa, Tooru Yoshio |
Direzione artistica | Akira Ueda, Rika Kurokawa |
Sceneggiatura | Akira Ueda |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E · OFLC (AU): G8+ |
Serie | Shining |
Shining Soul (シャイニング・ソウル?, Shainingu Sōru) è un videogioco di ruolo d'azione per Game Boy Advance sviluppato da Nextech[1] e Grasshopper Manufacture[2] e pubblicato da SEGA, Atlus[3] e Infogames.[4] Fa parte della serie di videogiochi Shining ed è stato seguito da un sequel diretto, intitolato Shining Soul II, nel 2003. Entrambi i giochi sono stati ripubblicati in Giappone all'inizio del 2006 come parte della serie di titoli "Value Selection" per Game Boy Advance.[5]
Note
- ^ (JA) 株式会社ネクスエンタテインメント, in Nex-Ent.co.jp. URL consultato il 24 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 15 gennaio 2012).
- ^ Cifaldi, Frank, Feature: Suda51 on Wii, Contact and Crazies, in Gamasutra.com, 1º giugno 2006. URL consultato il 24 maggio 2009.
- ^ IGN staff, IGN: Shining Soul Ships, in IGN.com, 16 settembre 2003. URL consultato il 16 maggio 2009.
- ^ IGN staff, IGN: Shining Soul, in IGN.com, 16 dicembre 2002. URL consultato il 16 maggio 2009.
- ^ Maragos, Nich, Round-Up: GBA Value, In The Groove Loss, Xbox 360 AV, in Gamasutra.com, 5 gennaio 2006. URL consultato il 24 maggio 2009.
Collegamenti esterni
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