Super Cars

Super Cars
videogioco
PiattaformaAmiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1990
GenereSimulatore di guida
TemaAutomobilismo
OrigineRegno Unito
SviluppoMagnetic Fields
PubblicazioneGremlin Graphics
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoFloppy disk
Seguito daSuper Cars II

Super Cars è un simulatore di guida con visuale dall'alto, stilisticamente influenzato da Super Sprint, prodotto dalla Gremlin Interactive, che in seguito produrrà la serie di videogiochi Lotus.

Nel videogioco ci sono nove piste con quattro livelli di difficoltà per ognuno, che possono essere utilizzate in qualsiasi ordine (benché l'ultima pista che il giocatore sceglie viene resa appositamente più difficoltosa). In ogni gara, il giocatore guadagna dei soldi che possono essere utilizzati per potenziare e personalizzare la propria vettura, con la possibilità di dotarla con vari armamenti. Per andare avanti nel gioco, il giocatore deve classificarsi ad ogni gare nelle prime tre posizioni. Nelle prime gare ci sono soltanto quattro sfidanti controllati dal computer, che col progredire del gioco aumentano gradualmente.

Collegamenti esterni

  • (EN) Super Cars, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Super Cars, su GameFAQs, Red Ventures. Modifica su Wikidata
  • Roberto Nicoletti, Super Cars, su Ready64.org. Modifica su Wikidata
  • (EN) Kim Lemon, Super Cars, su Lemon64.com. Modifica su Wikidata
  • (EN) Super Cars, su SpectrumComputing.co.uk. Modifica su Wikidata
  • (EN) Super Cars, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net. Modifica su Wikidata
  • Scheda di Super Cars sul sito MobyGames
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